Kodi Development  20.0
for Binary and Script based Add-Ons
AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin

Public Attributes

void(* add_int_label )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, int value)
 
void(* add_string_label )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, const char *value)
 
float(* get_float_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
int(* get_int_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
char *(* get_string_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* reset )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* set_enabled )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool enabled)
 
void(* set_float_interval )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float interval)
 
void(* set_float_range )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float start, float end)
 
void(* set_float_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float value)
 
void(* set_int_range )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int start, int end)
 
void(* set_int_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int value)
 
void(* set_string_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *value)
 
void(* set_text )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *text)
 
void(* set_type )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int type)
 
void(* set_visible )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool visible)
 

The documentation for this struct was generated from the following file: